[Review]/Book90 [도서 리뷰] 사실은 이것도 디자인입니다 > 진행에 앞서 모바일 애플리케이션 개발자로 지내면서, 앱을 신규로 개발하거나 기능 개발을 할 때 필연적으로 필요한 요소가 있다. 디자인이다. 예전엔 제플린으로 개발을 많이 하다가 근래에는 피그마로 개발하고 있기도 하지만, 그것은 하나의 도구일 뿐. 이 책에서는 디자인 자체에 대한 이야기이다. 디자이너 출신의 브런치 작가인 우디(김성연)에 의한 책인데, 이 책을 계기로 살펴보았다. https://brunch.co.kr/@cliche-cliche 우디의 브런치스토리 출간작가 | 슬립테크 기업 에이슬립의 프로덕트 오너로 재직중입니다. 저서로는 ‘사실은 이것도 디자인입니다’, '사용자를 사로잡는 UX/UI 실전 가이드’, ‘GEN Z 인문학’이 있습니다. brunch.co.kr 확실히 엔지니어링에 대해서만 신.. 2023. 8. 27. [도서 리뷰] 더 나은 웹 개발을 위한 가이드 > 진행에 앞서 개발자로서 웹 개발 한 번 해보지 않은 사람이 있을까. 학교 프로젝트, 업무상 필요하여 아주 작은 html 페이지 하나 개발 등 대부분 조금은 거쳐간 경험이 있을 것이다. 하지만, 업무로 웹 개발로 뛰어든 개발자는 많지 않으며, 특히 모던 웹 개발에 들어서면서 제대로 이것을 이해하고 개발자는 드물다. 그렇다고 이해조차 안해도 되는 영역은 아니다. 내가 어떤 형태의 개발자라 하더라도 Google, StackOverflow를 경험하는 것은 아주 빈번한 일일 것이다. 이것을 경험하는 데 사용하는 것이 바로 웹 아닌가. 수많은 블로그 페이지, 이 글을 작성하고 보고 있는 이 페이지도 웹으로 작성되어 있다. 이렇게 많은 부분이 웹과 연관되어 있는데, 그런 웹을 외면하면, 설령 의도하지 않았다고 하.. 2023. 7. 23. [도서 리뷰] 백엔드 개발을 위한 핸즈온 장고 > 진행에 앞서 클라이언트 개발을 하기 위해 대부분의 노력을 쏟는 생활을 하다보니, 그에 앞서 대부분 필요한 서버 개발에도 요즘은 눈을 돌리고 있다. 필요한 RESTful API 서버 개발을 하기 위해 대중적인 스프링도 공부해보고, 파이썬을 이용해 하려다보면 lightweight의 대표격인 플라스크를 보게 되기도 한다. 하지만 어쩐지 django는 손이 쉽게 가지는 않는다. 아무래도 알아야 할 사전 지식이 많기 때문이라고 생각한다. 그래서 실제 업무에서 부딪히기 전까지는 쉽게 접하지 못하는 프레임워크라고 생각한다. 이 책을 보기 시작한 것은 그런 마음이었다고 생각한다. 그래도 사전지식을 좀 더 쌓아볼 수 있다면 좋겠다는 생각과, 이 프레임워크는 절대 다루지 못할 것이 아니라는 생각을 갖기 위함이다. 과연.. 2023. 6. 25. [도서 리뷰] 혼자 공부하는 C언어 이 책은 무엇보다도 심플한 표지가 눈에 띄었다. 흰 표지에서 혼.공.C가 딱 눈에 보였다. 혼공이라는 책 이름의 줄임말을 눈에 띄도록 한 느낌이다. 이름만으로도 안정감을 주는 것을 보면, 꽤 오랜시간 쌓아온 브랜드로 신뢰도를 누적해가는 것 같다. 이 책에서 어느정도 수준까지 다루고 있는지 궁금하여 목차를 살펴보았다. 당연히 C라면 빼놓을 수 없는 메모리에 대한 부분을 상당히 다루고 있으며, 변수, 함수, 제어문 등에 대해서도 다룬다. 즉, 프로그래밍 자체에 대한 지식이 없다 하더라도 볼 수 있도록 한 것으로 보인다. 완전 초보에 해당하는 프로그램 만드는 부분부터 함수까지를 파트1 이라고 하면, 파트2에 해당하는 부분을 넘어가는 고개에 포인터가 기다리고 있다.(역시 포인터를 넘어야 역시 C언어를 다룰 수 .. 2023. 6. 11. [도서 리뷰] 초보자를 위한 유니티 입문(개정 2판) > 진행에 앞서 현재 게임 개발을 위한 도구는 많이 존재한다. 하지만 그것을 일반인이 쉽게 접할 수 있는 도구 중에서 현 시점에 가장 잘 알려진 도구로는 크게 두 가지가 존재한다. 하나는 언리얼 엔진이며, 다른 하나는 오늘 리뷰할 책의 소재인 유니티이다. 언리얼 엔진의 경우에는 진입장벽이 높지만 대략 스케일이 크고 더욱 고화질의 게임을 만드는 데 유용하게 사용되는 편이며, 유니티는 진입장벽이 낮고 작은 스케일의 게임부터 다양하게 활용하기 좋은 도구이다. 그리고 사용하는 언어로는 C#을 이용하기 때문에 C++을 사용해야 하는 언리얼보다는 언어의 장벽도 낮은 편이다. 그래서 스크립트를 만드는 입장에서도 그렇게 어렵게 느껴지지는 않을 것이라 생각한다. 언어 자체보다는 프레임워크에 종속된 함수의 사용 방법을 익.. 2023. 5. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 18 다음 반응형