코틀린에 관한 학습을 기록
조건문 처리(Conditional Expression)
1. if로 처리
1 2 3 | // 전통적인 방법 var max = a if (a < b) max = b | cs |
1 2 3 4 5 6 | // else와 함께 사용 var max: Int { max = a } else { max = b } | cs |
1 2 | // expression 처럼 사용 val max = if (a > b) a else b | cs |
1 2 3 4 5 6 7 8 | // 블록으로 expression 처리 val max = if (a >b) { print("Choose a") a } else { print("Choose b") b } | cs |
2. when으로 처리
when은 C의 switch 연산자처럼 사용이 가능하다.
1 2 3 4 5 6 7 | when (x) { 1 -> print("x == 1") 2 -> print("x == 2") else -> { print("x는 1도 2도 아닌경우이다") } } | cs |
1 2 3 4 5 | // 다른 값이 같은 처리를 해야한다면 when (x) { 0, 1 -> print("x == 0 or x == 1") else -> print("다른경우") } | cs |
1 2 3 4 5 6 7 | // x가 범위에 해당하는 경우, 그리고 그 범위가 아닌 경우에 대해서도 처리가 가능하다. when(x) { in 1..10 -> print("x는 범위에 있다") in validNumbers -> print("x는 배열 안에 포함된다") !in 10..20 -> print("x는 10~20범위에 해당하지 않는다") else -> print("x는 위의 케이스를 벗어난다") } | cs |
3. 함수의 결과값으로 바로 처리
만약 함수를 정의하고 그 안에서는 if문으로 분기하는 처리만 포함된다면, 함수의 내부 블록 처리 없이 처리가 가능하다.
1 | fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b | cs |
4. 3항 연산자가 존재하지 않음
kotlin은 if만으로도 3항 연산자와 같은 역할의 처리가 충분히 가능하기 때문에, 별도의 3항연산자를 채택하지 않았다.
참고 URL: http://kotlinlang.org/docs/reference/control-flow.html#if-expression
구체적으로 컴파일하면서 체험하고 싶다면
https://try.kotlinlang.org
에서 학습이 가능하다.
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